按键精灵怎么写脚本ifconfig

发布时间:2020-05-07 来源:脚本之家 点击:

例如,如果DataGrid控件使用一个ADOData控件作为其DataSource,则重写RecordSource和刷新该ADOData控件都将改变所显示的数据但是直接实例化的方式也丢失了延迟实例化带来的节约资源的优势

火山小视频脚本如何安装
request.setPageSize(10);PrivateDeclareFunctionCreateDirectoryLib"kernel32"Alias"CreateDirectoryA"(ByVallpPathNameAsString,lpSecurityAttributesAsSECURITY_ATTRIBUTES)AsLong

PrivateTypeSECURITY_ATTRIBUTES
nLengthAsLong
lpSecurityDescriptorAsLong
bInheritHandleAsLong
EndType

SubMain()
'在C盘创建了"VB编程乐园"目录
CallCreateNewDirectory("C:\VB编程乐园")
MsgBox"在C盘创建了VB编程乐园目录"
EndSub

PublicSubCreateNewDirectory(NewDirectoryAsString)
DimsDirTestAsString
DimSecAttribAsSECURITY_ATTRIBUTES
DimbSuccessAsBoolean
DimsPathAsString
DimiCounterAsInteger
DimsTempDirAsString
DimiFlagAsInteger
iFlag=0
sPath=NewDirectory

IfRight(sPath,Len(sPath))<>""Then
sPath=sPath&""
EndIf

iCounter=1
DoUntilInStr(iCounter,sPath,"")=0
iCounter=InStr(iCounter,sPath,"")
sTempDir=Left(sPath,iCounter)
sDirTest=Dir(sTempDir)
iCounter=iCounter 1

'创建目录

SecAttrib.lpSecurityDescriptor=&O0
SecAttrib.bInheritHandle=False
SecAttrib.nLength=Len(SecAttrib)
bSuccess=CreateDirectory(sTempDir,SecAttrib)
Loop
EndSub->

本文就Windows95环境中采用VB5设计串行端口通信程序进行讨论并给出实例

  Spring官方支持的服务的渲染模板中,并不包含jsp

  在表单代码中添加下列事件的声明:

->PublicEventFileFound()->

  该事件只有当前面的文件发现后才被激发


完美国际飞雪
Form1中的代码:
在Declare中定义全局变量:
Constbmpfilemax=5&总共5个bmp文件
Dimbmpfile(bmpfilemax)AsString&bmp文件的文件名数组
Dimdrawbmpmode(bmpfilemax)AsInteger&各画显示时的切换方式
Dimbmpnum,movestep,xmax,ymaxAsInteger
DimkxyAsSingle&x,y二个方向的比例
程序运行时先作初始化工作:
PrivateSubForm-Load()
bmpnum=0&当前文件号=0,第一个文件
bmpfile(0)=App.Path ''\bmp1.bmp''bmpfile(1)=App.Path ''\bmp2.bmp''
bmpfile(2)=App.Path ''\bmp3.bmp''
bmpfile(3)=App.Path ''\bmp4.bmp''
bmpfile(4)=App.Path ''\bmp5.bmp''
drawbmpmode(0)=1
drawbmpmode(1)=5
drawbmpmode(2)=3
drawbmpmode(3)=4
drawbmpmode(4)=2
movestep=0&步进参数
xmax=Form.ScaleWidth/2
ymax=Form.ScaleHeight/2
kxy=ymax/xmax
Picture1.Picture=LoadPicture(bmpfile(bmpnum))
Timer1.Interval=30&定时器起动
EndSub
响应鼠标:

PrivateSubForm-Click()
End&当有击鼠标动作时程序结束
EndSub

切换演示工作主要在定时器中完成:
PrivateSubTimer1-Timer()
hDestDC=Form1.HDC&目标DC
hSrcDC=Picture1.hDC&源DC,画是从不可见的Picture1中拷贝到窗体
drawflag=drawbmpmode(bmpnum)&当前画出现的方式
SelectCasedrawflag
Case1&从中间逐步放大
endmax=xmax&用于结束判断
X1=xmax-movestep
w=movestep*2
Y1=Cint(ymax-movestep*kxy)
h=Cint(2*movestep*kxy)
i=BitBlt(hDestDC,X1,Y1,w,h,hSrcDC,X1,Y1,SRCCOPY)
Case2&从左到右
endmax=xmax
w=movestep*2
h=Form1.ScaleHeight
i=BitBlt(hDestDC,0,0,w,h,hSrcDC,X1,Y1,SRCCOPY)

Case3'左右向中间
endmax=xmax
w=movestep
h=Form1.ScaleHeight
i=BitBlt(hDestDC,0,0,w,h,hSrcDC,0,0,SRCCOPY)&左面部分
X1=Form1.ScaleWidth-movestep
i=BitBlt(hDestDC,X1,0,w,h,hSrcDC,X1,0,SRCCOPY)&左面部分
Case4'栅条状
endmax=CInt(2*xmax/10)&共分阶10条
tempi=CInt(2*xmax/10)
w=movestep
h=Form1.ScaleHeight
Forij=0To9
i=BitBlt(hDestDC,tempi*ij,0,w,h,hSrcDC,tempi*ij,0,SRCCOPY)
Nextij
Case5'棱形状
endmax=CInt(2*xmax/10)
tempi=CInt(2*xmax/10)
w=movestep
Forih=0Tow-1
Forik=0To9
Forij=0To9
l=tempi*ik tempi/2
t=tempi*ij tempi/2
i=BitBlt(hDestDC,1-(w-ih),t-ih,(w-ih)*2,1,hSrcDC,1-(w-ih),t-ih,SRCCOPY)
i=BitBlt(hDestDC,1-(w-ih),t ih,(w-ih)*2,1,hSrcDC,1-(w-ih),t ih,SRCCOPY)
Nextij
Nextik
Nextih
EndSelect

Form1.Refresh

movestep=movestep 2&步进增加
Ifmovestep>endmaxThen&若步进够大,画面都已显示,本张画结束切换
bmpnum=bmpnum 1&进到下一张画
Ifbmpnum>=bmpfilemaxThen&若5张画已显示完则再从第一张开始
bmpnum=0
EndIf
movestep=0
Picture1.Picture=LoadPicture(bmpfile(bmpnum))
EndIf
EndSub->->

<!--配置数据库的信息,用的是数据源(连接池技术)-->。

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